虚拟身体
本系统支持多种虚拟形象系统的接入,实现AI与虚拟形象的联动。
LiveTalking
官方仓库:https://github.com/lipku/LiveTalking
视频教程:【洛曦AI#7】虚拟身体 如何对接LiveTalking,驱动实时数字人,同样配合DH_Live/Vtube Studio/UE5的音频直驱也可以
功能特点
- 实时驱动
- 音频驱动
- 表情同步
-
动作控制
-
模型支持
- Wav2Lip
- MuseTalk
-
NeNERF
-
交互能力
- 实时响应
- 情感表达
- 动作联动
配置说明
- 基础配置
- 服务地址
- 端口设置
- 模型路径
-
驱动参数
-
模型设置
- 模型导入
-
参数调整
-
音频配置
- 音频输入
- 口型同步
- 延迟控制
使用步骤
- 环境准备
- 安装依赖
- 配置环境
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导入模型
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基础设置
- 连接配置
- 模型加载
-
参数调整
-
功能测试
- 音频测试
- 动作测试
- 表情测试
最佳实践
- 模型选择
- 根据需求选择模型
- 考虑性能要求
-
评估资源消耗
-
参数优化
-
音频参数
-
性能调优
- 资源管理
- 延迟控制
- 同步优化
常见问题
- 连接问题
- 服务连接
- 模型加载
-
驱动异常
-
同步问题
-
音画同步
-
性能问题
- CPU占用
- 内存使用
- 渲染性能
注意事项
- 硬件要求
- CPU要求
- 内存需求
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显卡支持
-
网络要求
- 带宽需求
- 延迟控制
-
稳定性保障
-
使用建议
- 定期维护
- 参数备份
- 性能监控
其他虚拟形象系统
VTube Studio
- 支持Live2D模型
- 音频驱动功能
- 自定义动作
UE5集成
- 高质量渲染
- 实时物理
- 场景互动
DH_Live
- 简单易用
- 快速部署
- 稳定运行
开发指南
- API接口
- 接口文档
- 示例代码
-
错误处理
-
自定义开发
- 模型开发
- 动作开发
-
插件开发
-
调试工具
- 日志系统
- 性能监控
- 调试接口